ui平面设计和前端,平面设计是前端还是后端
从纯设计动手能力来看,平面设计师基本可以秒杀UI设计师。比如某个界面拿出来,平面设计师和UI设计师都能临摹出来,但是界面上如果涉及到光线阴影、复杂的造型和配色、或者插画,大部分UI设计师就歇菜了,所以我经常给UI灌输,比设计技法你们永远赶不上平面设计师,那就要在功能分析、流程分析、用户画像、体验设计上多下功夫,然后有余力的话再去学点3D和动效设计,掌握一些前端的术语,这样你们的优势就建立起来了,就不会被平面设计师轻易取代。
1、平面设计,网页设计,ui设计三者有什么区别(平面设计和ui设计的区别有哪些...第一个区别,含义不同。平面设计:平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方,不会羞涩。网页设计:网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。第二个区别,实现过程不同。平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
2、ui设计属于前端吗?UI设计不属于前端,前端主要是偏向页面制作和APP,开发重点是实现各种交互。UI设计(UserInterfaceDesign),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范,三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
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